WHAT IS RPL ???


Pengenalan RPL

         RPL (Rekayasa Perangkat Lunak) bahasa inggris Software Engineering merupakan salah satu disiplin ilmu/jurusan yang ada di SMK maupun salah satu materi yang ada di Perguruan Tinggi. Secara garis besar RPL mempelajari seluk beluk software. Berikut ini beberapa definisi tentang RPL : 

· Menurut IEEE Computer Society : Rekayasa perangkat lunak sebagai penerapan suatu pendekatan yang sistematis, disiplin dan terkuantifikasi atas pengembangan, penggunaan dan pemeliharaan perangkat lunak, serta studi atas pendekatan-pendekatan ini, yaitu penerapan pendekatan engineering atas perangkat lunak.


· Menurut Wikipedia : Rekayasa perangkat lunak adalah satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas 

RPL sendiri mempunyai ruang lingkup kerjanya yakni :
1.Software Requirements berhubungan dengan spesifikasi kebutuhan dan  persyaratan perangkat lunak
2.Software desain mencakup proses penampilan arsitektur, komponen, antar muka dan karakteristik lain dari perangkat lunak.
3.Software construction berhubungan dengan detail pengembangan perangkat lunak, termasuk. algoritma, pengkodean, pengujian dan pencarian kesalahan.
4. Software testing meliputi pengujian pada keseluruhan perilaku perangkat lunak.
5.Software maintenance mencakup upaya-upaya perawatan ketika perangkat lunak telah dioperasikan.
6.Software configuration management berhubungan dengan usaha perubahan konfigurasi perangkat lunak untuk memenuhi kebutuhan tertentu.
7.Software engineering management berkaitan dengan pengelolaan dan pengukuran RPL, termasuk perencanaan proyek perangkat lunak.
8.Software engineering tools and methods mencakup kajian teoritis tentang alat bantu dan metode RPL.
Tujuan Rekayasa Perangkat Lunak :
1.     Memperoleh biaya produksi perangkat lunak yang rendah.
2.     Menghasilkan pereangkat lunak yang kinerjanya tinggi, andal dan tepat waktu
3.     Menghasilkan perangkat lunak yang dapat bekerja pada berbagai jenis platform
4.     Menghasilkan perangkat lunak yang biaya perawatannya rendah  
 Kriteria dalam merekayasa perangkat Lunak :
1.     Dapat terus dirawat dan dipelihara (maintainability)
2.     Dapat mengikuti perkembangan teknologi (dependability)
3.     Dapat mengikuti keinginan pengguna (robust).
4.     Efektif dan efisien dalam menggunakan energi dan penggunaannya.
5.     Dapat memenuhi kebutuhan yang diinginkan (usability).




3 komentar:

  1. Good Project Bro :)
    Kunjungi Alamat Kami gaulseputarteknologi.wordpress.com
    Terimakasih

    BalasHapus
  2. KETIGAXXXXXXXXXXXX
    Jangan lupa mampir disini -> http://nakamurarei.blogspot.com

    BalasHapus

Blogger templates

Diberdayakan oleh Blogger.

Copyright © / Lius~Paskalis~Tanaka_RPL_smkn3metro

Template by : Urang-kurai / powered by :blogger